הסיוט האלדריץ' שBloodborne זורק אליו את השחקן אינו זר לעיצוב האויב המפחיד בעליל; פחד אורב בכל פינה, אבל אולי אף אויב לא מכה אימה בליבם של שחקנים ממש כמו העכבישים. מפלצות אלה עם שמונה רגליים, עם צורותיהן הגרוטסקיות והתקפותיהן הבלתי פוסקות, מהוות מקור לפחד אפילו לציידים המנוסים ביותר. ממעמקי המערות של היער האסור ועד לאולמות הרודפים של סיוט מנסיס, עכבישים בBloodborne הם רק הגרועים ביותר.

רום: העכביש הוואקום

אחד המפגשים הראשונים עם עכבישים ב- Bloodborne מתרחש עם רום, קרב בוס שהוא בו זמנית יפה ומעוצב בצורה גרועה. לאחר הניווט בבירגנוורת המדהימה, אתה מוצא מאסטר וילם מטורף, שפשוט מצביע על האגם שלפניך. שקיעה במים העכורים חושפת את אגם הירח הסוריאליסטי, ביתם של רום (וכמה עכבישים קמיקזה). למרות שנראה כמו תפוח אדמה מעוות עם רגלי עכביש, רום יכול להיות אחד הקרבות המתסכלים ביותר במשחק. מוקפת בלגיון של עכבישים קטנים יותר, שיכולים לצלול פצצה ישר לתוך הגולגולת שלך (לגרום נזק מטורף), היא גם שולחת ללא הרף התקפות מסתוריות הרסניות שיכולות להציף במהירות את רוב השחקנים בשלב השני שלה.

חדר העכביש האימתני
עבור אלה אמיצים מספיק להסתכן בסיוט של מנסיס, חדר העכביש הוא משפט שלא דומה לשום דבר אחר. כששחקנים עושים את דרכם בזהירות במסדרונות המוארים באור עמום, הם מתמודדים לפתע עם מראה שמכה פחד בליבם: חדר רחב ידיים מלא באינספור עכבישים, שעיניהם הזוהרות חודרות בחושך. מספרם העצום של ארכנידים, יחד עם תנועותיהם המטרידות וצורחות הדם, יוצר אווירה של אימה בלתי פוסקת, ומשאירים שחקנים משותקים מפחד.
עיצוב מעורר פחד
מרגליהם הדקיקות ועד לאנימציות המטרידות שלהם, עיצוב העכבישים ב- Bloodborne מעוצב בכוונה כדי לעורר ארכנופוביה אצל שחקנים. המראה הגרוטסקי שלהם, עם גופים בולבוסים ותנועות מתעוותות, מעורר תגובת פחד ראשונית, ומנצל את הסלידה האינסטינקטיבית שלנו מעכבישים. הסביבות האפלות והקלאוסטרופוביות בהן הם נתקלים לעתים קרובות רק משמשות להגברת תחושת האימה, ויוצרות חוויה סיוטית באמת לסובלים מארכנופוביה.
הסחת דעת מטרידה
ואז יש את החזירים. החזירים הגרוטסקיים האלה מסתובבים ברחובות יהרנם, חרחם ונחורתם מהדהדים בחושך. גדולים באופן לא פרופורציונלי, כמו הערכנידים, ודי מסוכנים בעצמם, החבר'ה האלה קצת יותר ניתנים לניהול אך מטרידים באותה מידה. ניתן להתגנב אליהם ולשלוח אותם די בקלות עם שילוב של דקירה אחור+התקפה קרבית (שנראה די מפוקפק בהתחשב בגב החזיר) אם כי אם הם מתמודדים חזיתית, הם יכשלו את השחקן תוך צורח בטון הגרוע ביותר האפשרי. הם משמשים דוגמה נוספת לאופן שבו FromSoft מעוות את ההיכרות למשהו ישן, מרופד ביבלות ובליטות, מתפוגג בדם מקולל, החזירים הם גם הגרועים ביותר.