בבקשה, לא עוד שירותים בשידור חי
דנים במלכודות מודל השירות החי של המשחקים, מכותרים כושלים כמו Anthem ו- Fallout 76 ועד מונטיזציה טורפת ומחירה על מפתחים. האם זה העתיד שאנחנו רוצים?
חדשות שירות חי המנון פאלאוט 76 בת'סדה מונטיזציהמפתחים לעתים קרובות מבטיחים יתר על המידה ולא מספקים, מתמודדים עם ספקנות בגלל שיווק מוצל. No Man's Sky ו- Cyberpunk 2077, שנפלו בתחילה, הסתובבו באופן דרמטי לאחר ההשקה, והציגו את יכולת הגאולה של תעשיית המשחקים.
חדשות גיימינג "שמיים של איש לא" סייברפאנק 2077 שלום משחקים cd פרוייקט אדוםצלילה לבאטמן: ארקהאם נייט, יצירת המופת של רוקסטידי, עדיין מהפנטת בגות'אם הריאליסטית שלה, מלאה בפרטים ואווירה. כל אלמנט - מעיצוב הצליל המפחיד ועד לסביבות המהממות מבחינה ויזואלית - יוצר עולם שובה לב. למרות גילו, סיפור הסיפורים והחוויה הסוחפת של המשחק נותרו ללא תחרות.
חדשות פעולה באטמן: ארקהאם נייט אולפני רוקסטידי גות'אם אווירההסיפור הבלתי מסופר של מפתח המשחק: המחיר האנושי של מחנק. מפתחים כמו שרה סובלים מלחץ, שעות ארוכות ללוחות זמנים, ומשפיעים על רווחתם ויצירתיות. עם זאת, התקווה גדלה לשינוי, תוך עדיפות לבריאות על פני מועדים קשים.
חדשות קראנץ' פיתוח משחק מפתחים תשוקה רווחהבמשחקים, בעלי חיים מעצבים מסעות שחקנים כבני לוויה, יריבים וסמלים של שימור הסביבה, מעשירים נרטיבים ומשחק ומעמיקים קשרים עם עולמות וירטואליים.
חדשות נפל אאוט 4 אגדה ii סקירים צייד מפלצות פוקימון אניוויל קרוסינגבעולם המשחקים, יצירת הדמויות מציעה שילוב של שמחה ויצירתיות, שם שחקנים מפסלים אווטרים בשמחה. זהו מסע של ביטוי עצמי, מבחירת תלבושות מקוממות ועד לעיצוב אווטרים המשקפים את המוזרויות של היוצרים שלהם, ומחברים שחקנים עם תחושה של אנושיות משותפת.
חדשות אופנה יצירת דמות התאמה אישית אינדיבידואליות האנושותSilent Hill, יצירת מופת אימה משנת 1999, משתלבת חושך ותככים, ושובה את הגיימרים באווירה המפחידה והנרטיב שלה. המשחק, שמתעלה על גבולות הטכנולוגיה שלו, יוצר אימה באמצעות עיצוב אטמוספרי וצליל מינימליסטי, מה שגורם לעיר שטופת הערפל והשוממה שלו להרגיש חיה. היופי והאימה שלו מתקיימים יחד, רודפים שחקנים זמן רב לאחר מכן.
חדשות פלייסטיישן אימה סילנט היל אקירה ימאוקה אטמוספריסדרת הנשמות חוקרת אבדון וריקבון ברחבי ממלכות כמו לורדרן ודראנגליק, והגיעה לשיאה בלוטריק של Dark Souls III, עולם גוסס שמתחנן לסוף. כששחקנים נלחמים להצית מחדש את הלהבה הראשונה, הם עדים להתפוררות מוסרית ופיזית של ציוויליזציה מלכותית שפעם הייתה מלכותית.
חדשות נשמות אפלות iii ממ-רך לותריק לורדרן דראנגליקהמשחקים המובילים מטביעים שחקנים, רותמים רגשות כמו יראה או צער. כותרות כמו DOOM: ETERNAL מתמקדות באכזריות עם משחק שמדלק אדרנלין באמצעות לחימה אכזרית ופסקול כבד. ערוצי God of War III זועמים לסיפוק נקמני, ומוכיחים שכעס, כאשר משתמשים בהם נכון, מעלה את המשחק.
חדשות אבדון: נצחי אלוהי המלחמה חוקי המשחק מיק גורדון אכזריות