התאמת 3 משחקים הם תמיד יש ו בכנות יש בכל מקום כל סוג של טפסים וממיין לאחרונה קשה למצוא משחקים מסוימים מסוגה זו אשר ניתן לעלות על פעילויות הקדם שלה עקב למבנה שלו מורכבת הליבה הקונפוציאניות, אך רק designable עם תוספות ואביזרים במהלך המשחק כולו. זה הפך רב להתאים מאוד שניתן להפעילו בכל שלהם התחלות במיוחד כמו מפתחים התחיל המערבים מספר תכונות מיוחדות בשילוב עם ערכות נושאים שונות ועם סיפורים אלה משחקים ייחודי או מיוחדים תוך כדי הם עשויים להיות 3 משחקים. למרבה הצער אנו כבר יכולים לראות רבים להתאים 3 משחקים חזור על עצמם דרך משחק התאמה 3 אחרים אם ככפילויות מלאה, עם כמה שינויים משניים או עם רעיון ייחודי אך חוסר מימוש. בשל הופעות אלה רעים או semi-good הרבה שחקנים משחקים מקרית חוזרים קלאסיקות ישנות וכמובן לאלה שהיו העליון בזמן שלהם, בתקווה כי משחק התאמה העליון 3 חדש מופיעים ולהציע משהו חדש ושונה מההגדרות אחרים. Ballville-תחילת הזין באותה הקטגוריה בוודאות בשל גישתו כמעט ייחודי כדי משחקיות התאמה 3. זה שום דבר חדש כשאתה חושב על זה באופן גלובלי, אך הוא מציג משהו לא נראה מסוגה זו אך אנו בהחלט ניתן לראות אותו יותר מעתה ואילך. המשחק מתחיל סיפור (ואין אפשרות להפעיל בכל דרך אחרת אלא אם לא נהיה אחד) העוקבת אחר כדור, או האוֹרְבּ, העובר פשוט בשם "קפטן" וקפטן זו נשלחה במרחב שנתתי אך הכל השקיע גיהנום הספינה מזין את שדה מטאור אשר גורם נזק הספינה והופכת את אדמות קפטן הכוכב הקרוב ביותר לביצוע תיקונים. עם זאת הנחיתה לא הלך כמו הקפטן לימד שהיהגורמים לבעיות מההתחלה לו להסתגל למצב כפי הנוסעים שהגיע יחד עם אותו חסר במקום כלשהו על פני כדור הארץ, תיקון זה אינו אפשרי. כך המשחק מתחיל ו מלבד איתור חברים שלך לך לוודא שאתה ואת חבריך לשרוד, עם הספינכס לבנות משלהם בעיר זה כוכב שומם לכאורה. משחקיות מבוסס רמה, כאשר כל רמה המכיל לוח פאזל בעלי צורה חדש או שונה לפחות מרמת לפני. משחקיות מרכזיים כמו בעבר נאמר בבירור הקונפוציאניות ולא מוכרים הרבה מכיוון שזוהי מהות משחקי התאמה 3. עליך לבצע להתאים 3 כדי לנקות שני מכשולים שונים המופיעים רשתות שונות ואת אלה באים שונים בטופס מרשתות כתום אשר יש לנקות עם להתאים 3 מעליהם ולהתאים קראטס שבו יש לנקות עם שלושה לכל צד. יהיו שני גורמים שונים אשר ישפיעו על המשך של הרמות תשחק ב להתאים 3 ואלה תפיסה (הרמה של תפיסה לך כפרט) וידע (אותו הדבר כאן). כוח תפיסה עבור איתור ושימוש של צירופי התאמה 3 הטובה ביותר שניתן השימושיים ביותר עבורך שהיא לוגי כשמדובר להתאים 3 משחקים, אבל הידע עבור החלק השני של המשחק וההודעות ההופכת את המשחק כל כך שונה מהשני. הדברים שאני מדבר הם והמתוק שונה להיתקל, לבטל את נעילת במהלך משחקיות. והמתוק הדבר שגרם זה משחק ואת המגוון שלהם ומפתחים appliance מעניין מאוד. והמתוק יש החוזק שלהם ואת נקודות התורפה שלו, ואת מה שהם מייצגים; גם הוא זה באפשרותך ללמוד כיצד להשתמש בהם בהיתרון שלך. להלן רק כמה והמתוק: רמז והמתוק להציג בפניך התאמה אחרהמסך; DJ orbs בלוקים סינג ומעבר על הרשת; עץ orbs כי נקה כל לחסום על המסך; והמתוק חשמלי ניתן כוח התקנים מסוימים; מהנדס והמתוק burrow דרכם לתחתית שדה המשחק, לקיחת כל חתיכות כתום או פריט איתם; ו forth… כל כך קיימים מעל עשרים והמתוק שונים עבורך לבטל את נעילת דרך המשחק על-ידי קיימת catch… ברמות מתחיל שוהמתוק המוגבלים אינם רבים אותם אינם נעולים אך מאוחר יותר כאשר יש לך נעילתם אם אתה משתמש בדיסקיות אותו שוב ושוב, בכמה רמות סוחטים אותם ריקים, יאלץ להשתמש והמתוק אחרים. זה נתן משחק זווית אסטרטגי מלאה, ובכך תוכל להסתגל המשחק ולחשוב מראש איזה סוג והמתוק אתה ישתמש בואת שמות האנשים עימם הוא אשר יגרמו ולהטעין כפי אף-על-פי רוב המומחים יסייע לך כמה להפוך משחקיות שלך לגהינום אם אין לצפות את מה שאתם עושים. זה מתחיל כל המתרחש כאשר יש לך יותר מחמישה שונים והמתוק להפעילו באמצעות אותם על-ידי בחירה משלך, אך כדי לבטל את הנעילה של אלה והמתוק עליך לבנות ולפתח את העיר שלך, עם כל מבנה חדש אינם נעולים כל כך האוֹרְבּ חדש הנעילה עצמו. בהתאם למה לצפות מתוך משחק זה תצטרך לבחור בין שלווה ומצב קצובים. ההבדל הוא (מלבד הזמן) במצב קצובים תוכל לקבל בונוס מזומן ואת יכולה לסייע לך באופן משמעותי במידת הצורך מזומנים כדי לבטל את הנעילה של אלה crates בין רמות. המאפיין של המשחק קושי אבל עוד מבט אסטרטגי על המשחק הוא ברור, כאילו אתה שלוט האסטרטגיה של משתמש בדיסקיות אלה ולאחר מכן תהיה לך בעיות בכלל מקבל אבל המשחק yippy. המשחק הוא טוב הדגמה קיימת עבור כל מי לא מאמין בזה, אבל אין טעם את טעם של כל זהthere…