תלמידי השלישי: הרנסאנס

תלמידים השלישי: הרנסאנס הכותרת הבאה בסדרה תלמידי עטור הפרסים, היא מייצגת זינוק קדימה בהתפתחות הז'אנר RPG/אסטרטגיה מבוסס הפעלה.

בנייה על ההצלחות של משחקים שני הראשונים, DIII מציג מבחר רחב של תכונות חדשות, כמו גם במשחקים משכנעת שעשו כותרות הקודם כניסות כאלה. כמו לורד של אחד הגזעים בתוך של Nevendaar, חייב להילחם כדי לשחזר את הכלל של האלוהות מעל העולם שלך. ישנם שלושה גזעים זמינים לבחירה: האימפריה, הברית אלף, הלגיון הידוע לשמצה של Damned. בפעם הראשונה בסדרה, העולם רעות נעלים, קודר בעליל של תלמידי מעובד ב- 3D מלא, ומאפשר לשחקן לחוות את תחום זה כפי שהוא צריך להיות. תלמידי משתמש מנגנון החלום וירטואלי משלו ליצירת סביבות תלת-ממדיים מהממים.
תלמידי 3 – הרנסאנס הוא installment השלישי של סדרת תלמידי. למי שלא היה העונג לשחק את הכותרות קודמות, סדרת תלמידי היא אסטרטגיה מבוסס-פנו פנטזיה. כמו פעילויות הקדם שלה, המשחק בתלמידי השלישי מתמקד יחידות הגיבור ואת שלהם להקה קטנה של חילות תמיכה. לפני תחילת אפילו את הבדיקה אני חייב להזהיר בגירסה האמריקנית של המשחק הוא לקוי למדי, למצוא טעויות רבות כמו המשחק, אלא גם במנועי משחקים, אך הבה להתמקד בדברים חיוביים. הנפשות איכות להוסיף תו אמיתי בקרב, ובכך זה כמו קרוב ל אסטרטגיה בזמן אמת ניתן לקבל אך שהם עדיין RPG בהחלטיות מבוסס הפעלה. לכל אחת מרמות גדול המרכיבים שלושה מסעות הראשי מתחילה עם העיר המארח ועם צוות של ארבעה גיבורים. כפי שדרוגים משחקים עבור גיבורי המשחק מבוססים בעיקר על העיר שאתה בונה ואת העדיפות צריך להיות העיר עצמה כדי לשדרג אותו לרמה הגבוהה ביותר האפשריים שתוכל רמת מעלה התווים של המשחק. אבל לעשות כי המשאבים וזהב חייב להיות קיים כל הזמן וזה דורש לא מעט משימות quests כדי לענות. אלה squads קטן מרץ אודות מפת אופנה המבוסס על סיבוב, לעלות למעלה מטעמים, מאבק כוחות נייטרלי מפוזרים על הלוח וכן (בדרך כלל) מתחרים עם סיעות האויב מנסה לעשות אותו. שחקנים שיש לך שלהם השמטת אחד ארבע סוגי מנהיג: לוחם והמבולבלת, תוקף ranged, של mage או גנב. ללוחמה מיקומים דמיון בתכונות המציעים יותר מאשר כישופים משעמם הרגיל כדי לעמוד על. חלקם מציעים בונוסים והמבולבלת קרב, ביצוע קרבות רומן טקטית הספוגים בו יש תצורות הגנתי וגם פוגע או למשתמשים קסם, שנעו ערך שלהם. רוב בחירות כישורים הם פשוט גדל ב להוסיף תכונות שונות או את יש חריצי מנהיגות, אך כמה מעניין להילחם מיומנויות המפוזרות בכל רחבי. בחירת ענף אחד על העץ קידום לנעול כל סניפים נוספים עבור השלמה של מפה נתון, כך שחקנים צריך לשקול איזה סוג של יחידות יהיה השימושי ביותר בתרחיש נתון. בחירה זו פשוט הסתעפות של קידום יש קסם מסוים, holdover הפתיחה מתוך כותרים הקודם. בשלבים מאוד מוקדמים של מסע, לפני יש סיכוי רב לעבוד עד צבא חזק, סיעות יותר עוצמה האויב יכול להיות קצת אתגר. למרות שלו מגרעות אחרות, תלמידי השלישי יהיה משחק מהנה הרבה יותר אם זה לא היה כל כך ארור לקוי. גרפיקת תלת-ממד היא בשורה בסגנון מודי, gothic הסידרה, ולאחר כל שהם אתה יפה מלוטשים כאשר הדברים אינם הולכים awry. המסכמת את כל זה ביחד יש לנו רעיון טוב עבור משחק יכול להיעשות בצורה יפה מאוד, אך releaser או היו הרבה בעיות טכניות או הצוות עשה זאת היה די חדש בהתבסס על רעיון נהדר אבל התוצאות המסכן. במשחק זה יש פוטנציאל עצום אך בעיות טכניות לעתים קרובות פשוט מדי.

תלמידי השלישי: הרנסאנס

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
תוכנות שיתופיות משחקים אסטרטגיה rpg

תלמידים השלישי: הרנסאנס הכותרת הבאה בסדרה תלמידי עטור הפרסים, היא מייצגת זינוק קדימה בהתפתחות הז'אנר RPG/אסטרטגיה מבוסס הפעלה.