עדנה & הארווי - ושיעורים של עדנה

Crazies נמצאים אבוד!

אתה לא צריך להיות מטורף לשחק במשחק זה. (אך היא מסייעת)....עדנה מתעורר בתא מרופד של מקום מקלט משוגע עם לא זיכרון של העבר שלה או כיצד היא הסתיימה שם למעלה. רק דבר אחד הוא בוודאות: היא הייתה שחייל כלוא ולא חייב לברוח! אחרי הכל, היא חשה שפוי לחלוטין, שלה מדבר צעצוע באני הארווי, מכל הלב מסכים. יחד, הם mastermind נועזת ניסיון breakout, עם אינספור הפרש האסירים לאורך הדרך. אבל Dr.Marcel, ראש המכון, מרושע יעשה כל שביכולתו כדי להפסיק את עדנה. איזה עיצוב מתרקמת? אט-אט, עדנה מתחיל להשיב לה זיכרונות העבר...לכל תו במשחק הזה יש בורג רופף. יש אפילו שניים... שלא לדבר הארנב ממולאים מדברים! ברוכים הבאים טירוף בקנה מידה מסיבי בזו הרפתקה מפורט מאוד שיהיו לך לבזבז ימי חייך, ב שלו מאתגרת פאזלים, שעות של דיאלוג הומוריסטי ל- 120 (כן, 120!) מיקומים!

מבוא: כשיש לך של משחק ההרפתקה, פירוש הדבר הוא ביסודו של דבר שאפשר לקבל כל דבר לכל דבר עקב מספר רב של נושאים, האפשרויות הקיימות בתוך הז'אנר. כ מנקודת המבט שלי ז'אנר זה יש את החופש הגדול ביותר כאשר שהוא מגיע לבחירת נושא איזה ישמש במה והן בשל סיבה זו נתקלנו משחק שבו הוא מאוד בלתי רגיל עכשיו. ראיתי תוכנית טלוויזיה אודות מטורף כמה אנשים מרגישים כמו, מה יקרה בתוך הראש שלהם כל הזמן, אשר סוג שיגע אותי לדעת דברים כאלה. למרבה המזל ישנם מוסדות נפשי במקרים כאלו המגיעים בצורות חמורות יותר ומוסדות מיוחדים לאלה בעלי צרכים מיוחדים. אך זהו בכל המצבים החיים האמיתיים, לא משהו יכול לצחוק עליהם, עד שתצליחו עדנה & הארווי! המשחק ראה את האור של עולם המשחקים מקרית בשנת 2008, אולם המהדורה הגרמנית בקפדנות וחיכיתי הספינכס המהדורה האמריקנית/האירופי היה כ שנה וחצי. הסיפור של המשחק הוא על אישה בשם עדנה, מי הוא נעול במוסד הנפשי, בשל מחלתה. כל חברותיה מתבצעים של השומרים, את פסיכיאטרי שלה ארנב הצעצוע מדברים בשם הארווי. עדנה אינו יודע מדוע היא שם, כל מה שהיא יודעת שהיא נחשבת משוגע. תקופה של lucidness או משהו אחר שאני לא יודע, שבו עדנה רוצה ושיעורים כפי שהיא חושבת שהיא לא משוגע וארנב ממולאים שלה שומרת להגיד לה, כי כל היה כשמסתכלים נקודת המבט שלנו הוא נשמע סוג סותרות, אך עדיין מבטיח כמו היכן ניתן למצוא משחק אודות people… מטורף במשחקים: עדנה באופן כללי אינו זוכר דבר, אך הארווי מצד מספרת לה על כמה זיכרונות שהוא בקושיזוכר את עצמו אודות פעם היה ילד ומתי היה ילד רגיל של ' עדנה. שמיעה עדנה זה מחליטה היא נאלצת לברוח הכלא שלה ולעבור למקום של הזכרונות כדי לנסות לבדוק מה קרה לה. עדנה יתבצע חיפוש אחר סביב המשחק עבור רמזים מה קרה לה, לאחר היא פורצת חינם מתא שלה. הארווי, שמלבד היותו תת-המודע שלה, יהיה המדריך שלה דרך מצבים רבים, כי יגיע רגע שבו רק הוא יכול לנהל סוג זה של מצבים. עם זאת התפקיד של הארווי לא נגמר שם. הארווי יש פונקציה חשובה אחרת המשחק, אשר מאפשר לו עדנה לחזור אחורה בזמן, להתחיל לחפש משהו מוכר יכול לסייע לך לגלות משהו בהווה או לסייע לך בהווה. תנאי ניצחון הוא די פשוט אין הרבה מה להסביר בהתחלה, אך מגוון אפשרויות ואפשרות הוא גבוה מאוד מה שהופך המשחק של סיביות מבלבלות, מאתגר מאוד. הכל מבוסס על נקודת-לחץ, אין הרבה מה לספר שם. המשחק מציג מכן ארבע אפשרויות עבורך שתוכל לשלוט במשחק: "הבט" "הרם," "לדבר" ולאחר מכן "שימוש", לבחור את האפשרות המתאימה מתחילה כאשר קיימים משתמשים מרובים עבור כל אחת מאפשרויות אלו. כדי להשתמש באחת מאפשרויות נתון לך לחץ וגרור אותו על הפריט המבוקש, לעשות עמה אתה מקיים אינטראקציה אותו. המשחק מורכב פאזלים רבים, רובם משמשות כדי ללמד עדנה טריקים חדשים אשר יסייעו לה עוד יותר כי הוא שבמקרה הראשון שלה איך להגיע מתוך הכלא שלה. פאזלים הראשונה אינם משהו מיוחד זה כמו הרמות בהתחלה מוגבלות לכמה חדרים שונים. תחילה אתה להיות השפעה לסביבה, כך שינויים מסוימים יכולים לקרות ולתת לך את האפשרות להשתמש פריטים בסביבתך. אסיר יש תוכנית הבריחההמוסד, עם זאת עדנה צריך למצוא אמצעי תחבורה מפתח, ולקבל אותם דרך השער הראשי (זה נשמע לי כמו: "תעשה כל מה צריך לעשות דבש, בעוד אני לוקח את nap… של") בכל מקרה, כדי לקבל זה את כל זאת, הצורך פאזלים רבים פתרונה, פריטים שהועברו והשימוש בהם, ואת בזמנים מסוימים זה יכול להיות בעיה אמיתית. באשר לי לא יש לי בעיות עם משחק זה כי יש לי את הגירסה אמריקאי עם הדרכה, בעוד הגרסה הבריטית לא ירדו אחת. לאלו אשר להיתקע במקום, גוגל עבור הדרכה של משחק זה, כפי שזה כנראה את היציאה היחידה. כעת שציינתי זה לפעמים במהלך זה סקירה אודות צוחקים במהלך המשחק, ולא תהיה כנראה הרבה בהתחשב בכך שזהו משחק אודות אנשים נעולים במרחק לוני. תנאי ניצחון חוץ פאזלים מבוסס על דיאלוגים שונים שמתרחשים בין התווים, אתה מצפה להרבה מהם המשחק, כפי שהם תכונת מפתח עבור שינוי הסביבה שבה אתה נמצא. יהיו מצבים במהלך היכן לקרוא את הטקסט, לא להגיע לפתרון, אך עדיין צחוק עד להתפוצץ כפי שזה נושא ותפקידם משחקים כמובן, עבור אנשים מטורפים! גרפיקה וקול: החלק במשחק אשר תורם craziness זו היא גרפיקת משחקים בהחלט שונה מזו שאתה רגיל ככל הנראה. הגרפיקה הם חלק מעין ערבוב עם גירסה ביזאריים סימפסון, לוני טונס באיזה סוג אותי צריך לחשוב האם זה אפשרי צוות לא כל כך רגילה הפך משחק זה אחרי הכל? המוסיקה בהחלט משהו מיוחד כשמדובר במשחק זה, אבל בואו נודה מציאותי שהמשחק עצמו הוא די הרבה מיוחדים. המוסיקה ומייצג את כל החרדה של העולם כאשר אתה עושה סצינות מסוימות עםעדנה, ביצוע קטע מוזר רגיל למשהו מפחיד מאוד. בשל המספר הגדול של דיאלוגים באתר לפי יצרנים היה לנסות באמת קשה, אחד זה שהם עשו, והגענו בתוצאה הסופית עדנה קול השטני אשר ניתן זחילה החוצה אף יותר, לתת המשחק כמה נקודות נוספות מנקודת מבט שלי. שונה, זהו טוב כאילו זה היה יותר כמו משחקים רחוק כל כך, התוצאות כנראה יהיה נמוך מאוד, תוך כדי כך הגענו משחק שווה לשחק במיוחד עבור אלה שרוצים להרגיש לשינוים משחקים רגילים.

עדנה & הארווי - ושיעורים של עדנה

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
תוכנות שיתופיות משחקים משחק התפקידים הרפתקה

Crazies נמצאים אבוד!