לברוח ה כפול של המוזיאון

לברוח ה כפול של המוזיאון תיאור

יום רגיל עבור אנדרסון היא כמו אמא והבת לבלות את היום במוזיאון בעוד אביו נשאר בבית כדי להירגע. אך כאשר רעידת מכה, חייהם פועלים מלמעלה למטה כפי שהם שואפים לשרוד שלאחר. ב הבריחה המוזיאון, להצטרף סוזן ו- Caitlin הם להיאבק למצוא דרך מחוץ לבניין. ב הבריחה 2 מוזיאון, לעקוב אחר יחד עם דוד הוא races דרך העיר החרבה כדי להציל את אשתו ובתו. עם אלה נתקל בוגדני, ליהנות שעות של אובייקט מוסתר על האתגרים הקלעים מעל 150. טשטוש מצבים מסוכנים להתגבר על מכשולים מסוכנות, שהתקיים במשימות בצד מרגש למצוא את הדרך לפתרון פאזלים מאתגר יותר מ- 50. קווסט נפלאים כדי להתאחד משפחה לאחר אסון horrific, והוא צדקת באמצע אותה!

לברוח ה כפול של המוזיאון צילומי מסך

לברוח ה כפול של המוזיאון קטעי וידאו

לברוח ה כפול של המוזיאון ביקורות

  • לברוח ה כפול של המוזיאון

    מוזיאונים היו תמיד מקום משעמם לי כפי שמעולם לא הייתי אדם שלא כי הרבה אודות אירועים היסטוריים מסוימים ואת הדברים שקרו בהיסטוריה. עדיין אין זה אומר אין אנשים אשר דואגים שרידים, מדור קודם כי הוא עזב מאחורי לנו ללמוד אותנו על טעויות העבר שלנו לעולם לא תחזור עליהם שוב. הבריחה Pack כפול של המוזיאון היא משחק יקבל את האינטרסים של כל עליית ההרפתקן חזיר, כמו המשחק מציע הטוב של שניהם. נתחיל כמו תמיד עם ערכות כפול, לסקור הראשונה ולאחר מכן את אחד שנייה. הבריחה את המוזיאון מתחיל בדרך כלל די טיול אם בתם למוזיאון שבו אמא, יצירות סוזן אנדרסון, כמו אוצר. בדיוק כפי Caitlin היה נתקל התערוכה פרטיים על ידי אמה, רעידת אדמה פגעו המוזיאון ובכך לרעוד יסודותיו, החל להתמוטט בתוכה. זו מצליח סוזן רגע מכריע אבטחת בתה מפני פגיעה, אך אשר כמעט עלות החיים שלה, בתור אחד פסולת נפל על שלה מביא לה לאבד את ההכרה. אחר כך הוא האנט נסערות לשחזר לכלוכים חשוב כשברח ממבוך של מסלולים ביקורים פסולת בדרכה להתאחד עם Caitlin וברחה הרס את יחד. רוב המשחקים להיכשל בשלב הבא בביצוע המשחק הגדול, אשר הוא מיזוג כתבה יחד עם תנאי ניצחון יצירת איחוד של שני דברים, משחק זה עושה בדיוק את זה. המשחק כללה מספר נחמד של פאזלים שעליך לפתור, אך רובם נוצר מתוך רמות seek מוסתרים. בכל רמה מחובר הקודם והבא, הסיפור עוקב אחר דרך משחק שלם. הדברים סימנה את המשחק כמו שלה גרפיקה קריקטורה מצוירת והמרהיב וצלילים של המשחק. דרך בכל רמה אתה הם להיות ואחריו מתאיםרקע. שיחות מטופלים באמצעות הווקי טוקי, טלפון סלולרי וגם בדואר אלקטרוני באמצעות PDA בהישג יד של שוש, אשר מספקת מפה של הבניין. בכל משחק שהוא משחק חזיר מעניקה לך פאזלים שעליך לפתור, עם החומר הנחוץ כדי להבין איזה פריט יש להשתמש וכיצד להשתמש בו. משחק זה משתמש בגישה של באמצעות פריטים המשמשים לחלוטין כל יום, אך בשילוב עם הסביבה, כלומר כמה תנאים סטנדרטיים עליך לענות כדי שתוכל לבצע משימה. מה שהתכוונתי לומר הוא כיצד בכוונתך להחליף סוללות במכשיר שבו יש ברגים על עצמו כאשר הוא גובה צליל כהה? לזכור במשחקים חזיר בעת חיפוש פריטים שונים, ואת בכל אחד מהם למצוא ערימה של זבל צריך לבצע חיפוש באמצעות חיפוש מחדר לחדר? גם במשחק זה הוא ביסודו של דבר כמו זה כל הזמן, אבל הסיפור הוא כזה, ויש גם רשימה של פריטים שלהשתמש לצורך חיפוש אחר פריטים. עם זאת, פריטי שחיפוש אינם עקביים כפי שהם לא ליניארית בכל דרך שמסתכלים עליהם, מצפה שהם שרידים כל. כשאתה חוקר חזיר, בחיפוש אחר ראיות או clues הרצח או אוצרות, הם כל חלק של תוכנית גדולה, אך כאן תמצאו משקפת, גולגלות, ההולכים, צעצועים, כלי נשק, כלי ועוד הפזורות ברחבי! קיימים שני סוגים של תמונות ציד של פריט שתגיעו Escape המוזיאון. הראשונה כבר הוזכר והוא רגיל הולך-דרך-רשימת-מחפשים. השני הוא למצוא עשר של פריט מסוים בסצנה המוזכר גם קצת. בנוסף כדי פתרון פאזל ומציאת אובייקט, להשלים גם את מספר רמות משונן-סגנון שבה למצוא, לחבר יקר הפריטים בתוך המוזיאון. להרים המשחקים פייס, playability יהיהלהיות מדורג בבכל רמה אובייקט מוסתר שתשחק. תם הזמן על פאזלים ויש לך פרק מסוים של זמן לסיים אותם, אך פריטים אתה מחפש, הם שהזמן בדרך הוא סופר כמה זמן יש לך על חיפוש הפריט הספציפי. חוץ מזה מדורג בדיוק, מצא ואובייקטים כמובן כמה רמזים השתמשת במהלך במשחקים. אז זה כנראה יותר טוב לחשוב על זה לרגע כאשר מחפש פריטים כמו בעלי דירוג אם אתה לא מדויקים. המרחפת מעל אובייקטים עשוי לעשות הטריק, נקודת העכבר pulsates אם יש לכם את הפריט הנכון. תנאי ניצחון בנויה באופן כזה שאתה תמיד על הבהונות צופה כי לא לפספס משהו, מוסיקה ואפקטי צליל לעשות עבודה נהדרת של הוספת מתח דחיפות האווירה, כפי שעושה טלטולים ומדי פעם והתפוררות של הפנים מוזיאון וודא שאל תשכח את המצב שבו אתה נמצא. בההמשך כדי לברוח משחק 2 מוזיאון, הרבה אנשים היה תוהה איזה סוג של סרט המשך זה יהיה. בסוף המשחק הראשון סוזן ובתה יצא בבטחה, אך סוזן חזר כדי לאסוף יותר לכלוכים, כך הקרדיט שכולם לדמיין המשחק יהיה כפול של המשחק הראשון, משחק אותו מעל שוב עם אולי חלק מהשינויים תנאי ניצחון. אבל מפתחי בא עם רעיון מבריק, אשר הפתיע את כולם, כולל אותי כמו שאני לא מצפה זה מעין סרט המשך. התפקיד של דייוויד אנדרסון ההמשך הוא תפקיד מוביל כעת. דוד בעלה של סוזן, אביו של Caitlin, היה בבית כאשר קרה רעידת האדמה, הראשון חלק הוא הוזכר מתקשה להגיע המוזיאון, המשטרה כמה בעיות מדי אך הוא כשהגענו בסופו של דבר, אבל איך אתה תגלה כעת! בעת רעידת אדמה חדלה דוד באופן אוטומטיחשב על המשפחה שלו ועל מה קרה להם, אז הוא התחיל המסע שלו המוזיאון. אך שלו הגעה תהיה קשה כמו של שוש הגעה מתוך המוזיאון, כמו כל הכבישים היו בכבדות פגום מבנים מדי, קווי חשמל הנחת מעל ברחובות קשה לקבל על-ידי כמה ברחובות עמוסים לגמרי הפיכת לחפש קיצורי דרך. המשחק מתחיל עם דוד מחפש את הטלפון הנייד שלו ואת המפה כך הוא (אתה) לקבל ברחבי העיר. ובכן, הוא יוצא על הדלת, עונה ללא קורת גג אדם מיד מאפשר לו לדעת את המצב gloms עבור שאר המשחק. ביסודו של דבר אדם זה הופך את המדריך שלך, כי הוא מערכת הרמז שלך. הבריחה 2 מוזיאון סביב דוד וניהול שלו מצבים שונים בהם הוא נתקל מנסה להגיע אל משפחתו. דוד ימצא עצמו במצב שונה אם הדרך חסומה או נעול, כך שעליך לנצל את המצב וליצור דרך דרך עבור עצמך עם הדברים המוצעים עם הסביבה שבה אתה נמצא. הפריטים שחיפוש על התחלת הם הקרדיט עבור השימוש להתגבר על מכשולים קטנים כדי לקבל הפריטים הנחוצים באמת. כל המצב שבו דוד עובר מכשולים שונים כדי להגיע אל משפחתו, לקבל די מוכר דרך תנאי ניצחון. לכן עשו את דוד מיוחדת למדי גיא עם שלו העולם כמעט מחלקה האקרובטיות שלו מדהימים מאוד האינטואיציה ואת תושיה במצבים שונים, ביצוע אותו דרך בכל מצב. אני רגיל לשחק משחקים כאשר מוענשים עבור מיס-לחיצות מדי וכאן זה נעשה בצורה מאוד מוזרה. נראה כי דוד יש כמה בעיות רפואיות לבו ביצוע בלחץ הדם שלו לעלות בכל פעם שתנסהלחץ על יותר מדי על הפריטים ולאחר להיכשל למצוא אותן. לאבד השליטה של הסמן עבור מספר שניות ועובר המסך מטושטש. כעת בחזרה את האיש, אשר נתקל בבתחילת המשחק. כמו שאמרתי הוא בצע לך, לעזור לך בעת הצורך. אם אתה מתקשה לאתר פריטים עבור הראשי הפאזל באפשרותך ללחוץ על תמונה של dude ללא קורת גג, הוא ייתן לך הוראות שלב אחר שלב. תבוא במצב כאשר לא תדע מה לעשות הלאה, בית ייתן לך פתרון ב- exchange למצוא 10 פריטים עבור אוספי שלו שהוא מאוד מחבב. והוא כעת החלק הטוב ביותר של מערכת רמז כל עובדה, בעת חיפוש עזרה במציאת פריט מוסתרים בחור ללא קורת גג זורקת בקבוק ריק של מקום שבו ממוקם הפריט. המשחק הוא פעילות עוקבת ראויה פעילות הקדם שלה ובכך ההמשך מעניין מאוד. יש פגמים משנית עם זאת, אך כמו קודמו דבר אשר ניתן לקבל בדרך של תנאי ניצחון גדול וגרפיקה אפילו יותר טוב מה היה צפוי נעשה מעשה. חבילת כפול לא יאפשר לך כל כמו המשחק מספק עם כל כך הרבה אפשרויות, ערבוב במשחקים כי תיהנו דרך שני החלקים.

לברוח ה כפול של המוזיאון מידע כללי

תיבת
מפתח Magnetic Scrolls
דף הבית מפתח
הלוגו של היזם
תאריך שחרור
מחיר 6.99
גודל 253

שונא את המאמר או משחק?

? ידעת, כולם יכולים להוסיף מאמר על ארקייד כבשים? פשוט להירשם ולהתחיל להוסיף דעה משלו לגבי משחקים וטכנולוגיה. אלפי אנשים לקרוא, להגיב על זה! גם אם אתה מפתח אתה יכול להוסיף את ביקורת משחק, משחק מקוון או shareware משחק! לחץ כדי להתחיל פרסום על כבשים ארקייד:

הרשמה/התחברות

. הוראות כיצד להוסיף מאמר: לעזור

אודות המחבר

Anakin

Anakin mr. Skywalker

I am Anakin. May the force be with you!

הערות

Please login to comment

הירשם

לברוח ה כפול של המוזיאון מילות מפתח


© 2014 Sheep Arcade. כל הזכויות שמורות. sheeparcade (0.437) (sphinx)